גלול למטה

אודותינו:

BiGapps מתמחה בפיתוח אפליקציות לאייפון, אנדרואיד ול WEB, ב BiGapps אנו שמים דגש על חווית משתמש ייחודית יעילה ונוחה. BiGapps הוקמה לאחר שהבנו כי הנטייה לעולם המובייל הולכת וגוברת בדיוק כפי שבשנות ה-90 הקמת אתר אינטרנט לעסק היה מצרך חובה. כיום נוכחות של בית העסק בסמראטפון של הלקוחות שלו היא מצרך חשוב לא פחות מאחר כי מעל ל 72% מהגולשים היום מגיעים דרך המובייל. לכן פיתוח אפליקציות לאייפון ואנדרואיד עבור בית העסק שלך תעניק יתרון גדול על המתחרים. אפליקציה הבנויה נכון ממירה משתמשים ללקוחות, בונה קהילה ומייצרת ערך מוסף אמיתי.

“חדשנות מבדילה בין מוביל לעוקב” - סטיב ג'ובס.

צוות BiGapps:

איציק זיזוב - מנכ"ל החברה

2010-2014 יזם והבעלים של קבוצת יש לי פרסום בע"מ, קבוצה שמחזיקה בבעלותה צי של 150 מוניות שירות בפרסום בתנועה, לקוחות רבים בתחום הפרינט וניהול תקציבים של לקוחות בכל אזורי הארץ.
2013 פתיחה והשקה של חברת פיתוח האפליקציות BiGapps.

שי גביש - מנהל פיתוח עסקי

2010-2014 יזם והבעלים של קבוצת יש לי פרסום בע"מ, קבוצה שמחזיקה בבעלותה צי של 150 מוניות שירות בפרסום בתנועה, לקוחות רבים בתחום הפרינט וניהול תקציבים של לקוחות בכל אזורי הארץ.
2013 פתיחה והשקה של חברת פיתוח האפליקציות BiGapps.

נמרוד בר - מומחה ל iOS

השכלה: מפתח אפליקציות ולימודים בג'ון ברייס.
ותק בפיתוח-שנה וחצי עם התמחות ב:objective-c for IOS, android, Java קיבוצניק, נשוי פלוס שניים.
אוהב את החיים, במיוחד כשהם אוהבים אותי !

גורל שמואל - מפתח צד שרת.

רקע טכנולוגי: בעל ניסיון של 6 שנים בפיתוח WEB.
מומחיות: תכנות צד שרת("Back End").
מוטו בחיים: ידע זה כוח.

שמשום חנא - מומחה אנדרואיד

ניסיון 3 שנים בפיתוח תוכנה JAVA , C.
בוגר קורס פיתוח אנדרויד ו-IOS מכללת האקריו רמתגן.
מוטו בחיים: "אין דבר כזה בלתי אפשרי"."

פרנק סיטבון - ui/ux designer

נסיון עם התוכנות הבאות: photoshop,illustrator, maya unity3D.
ניסיון עשיר בתחום עיצובו איפיון ממשקי משתמש / מפתח משחקים למובייל.

אדיר קנדל - מפתח אתרי אינטרנט

בעל תעודת Web Master במכללת ג'ון ברייס.
מתכנת אתרי אינטרנט מותאמים ורספונסיביים.
בעל ידע ב: PHP, HTML, CSS, JavaScript, XML, AJAX, JSON.
מוטו בחיים: "If there is a will there is a way!"

ארז גל - מנהל בדיקות QA

השכלה: קורס בדיקות בג'ון ברייס ISTQB.
מומחה לבדיקות מובייל, אתרי אינטרנט client\server, קיבוצניק, נשוי + 1.
מוטו בחיים:
"ALL YOU TOUCH AND ALL YOU SEE , IS ALL YOUR LIFE WILL EVER BE".

שלבי בניית האפליקציה:

השלב הראשון - הוא אפיון - להבין בדיוק איך האפליקציה תיראה ומה מצופה מכל המעורבים בתהליך.
ללא ביצוע אפיון נכון, גדל הסיכוי לחוסר הבנה שעשוי להסתיים בבניית אפליקציות שאינן מתאימות לתכנון המקורי ולהוצאה כספית כפולה ולמפח נפשי מיותר.

לנו ב BiGapps חשוב לדעת: הגדרה מדויקת של האפליקציה - בשלב זה חברתנו BiGapps מבצעת אפיון אפליקציה, כלומר הגדרה טכנית של תפקוד האפליקציה ובניית תוכנית המתאר שלה בפירוט,מרמת ממשק המשתמש ועד רמת הכפתורים ותפקידיהם בכל עמוד.

עיצוב - לפני עידן סטיב ג'ובס, כל נושא העיצוב בעולם הטכנולוגיה היה נחשב למשהו שהוא שולי.
היום עיצוב הוא כוח ואין סיכוי לאפליקציות ללא עיצוב מקצועי לעשות משהו משמעותי בשוק.
בדיקת היתכנות טכנולוגית.
הגדרת מטרות האפליקציה.

שלב שני - פיתוח האפליקציה - פיתוח אפליקציות הוא השלב שבו צוות המתכנתים של BiGapps יושב ומתכנת את האפליקציה בשפת התכנות המתאימה למערכת ההפעלה הרלוונטית ובהתאם לאפיון.

שלב שלישי - שלב הבדיקות – לאחר סיום הפיתוח נעביר את האפליקציה סדרת בדיקות על ידי מספר טסטרים שהם בד"כ משתמשים פוטנציאליים של האפליקציה. לעיתים אף נשלב בדיקות עומסים במידה ומדובר על אפליקציה שיש בה ריבוי פניות בעיקר לבסיס הנתונים ולצד השרת.
בסיום הפידבק מהמשתמשים נתקן את הבאגים.

שלב רביעי - אישור האפליקציה - בשלב זה חברתנו BiGapps מעבירה את האפליקציה את כל השלבים הנדרשים בכדי שלא תפסל מראש ותקבל את האישור הנדרש להצגה בחנויות גוגל פליי ו/או לאפסטור.
העלאה עם רישיון - בשלב זה אנו מעלים את האפליקציה בצורה רשמית תחת הרישיון של חברתנו BiGapps ונגדיר את קטגוריית האפליקציה ונרשום תיאור אטרקטיבי.

לקוחותינו

irone dome
violin story

המלצות:

"אני רוצה להמליץ בחום על מפתחי האפליקציות של BiGApps ובמיוחד למנהלים ולעובדים אשר מפתחים את הדבר החם ביותר בימנו: אפליקציות. במקרה שלי הם פיתחו אפליקציה לרופאי שיניים אשר נראית רעננה ועכשווית, ברוח הזמן. אני ממליץ בחום לכל רופאי השיניים להתקדם וללכת בדרך המודרנית של פיתוח אפליקציה, ואם כבר אז רק BiGApps!"
ד"ר סימוביץ' - רופא שיניים.

"הריני להודות לך ולצוות עובדיו על הטיפול המקצועי והמהיר בבניית אפליקציית משרדנו. התגובות מדברות בעד עצמן !!
אין לי ספק שנמליץ לקהל לקוחותינו ומכרינו על חברתכם לעשות שימוש בשירותיכם, ישר כוח!"
ערן אלבר - עו"ד ונוטריון.

"ברצוני לציין שבמשך תקופה ארוכה פניתי למספר גופים אשר עוסקים בפיתוח אפליקציות בכדי להתאים את הדרישות שלי לפיתוח אפליקציה בכדי להקל ,להגביר ולשפר את השירות עבור הלקוחות.
BiGapps interactive הצוות המקצועי של פיתוח אפליקציות במומחיותם ובמקצוענותם הרבו – להתאים את האפליקציה לצרכים שלנו ושל לקוחותינו, והעניקו לנו שירות קשוב, יעיל, מקצועי ואדיב תוך זמן קצר ובמחיר סביר. "
רמי מיכאלי - ביטוח ופיננסים.

"קבוצת הכדורגל הפועל חיפה מודה לחברת פיתוח האפליקציות BiGapps על פיתוח האפליקציה המיוחדת שהיא פיתחה עבור המועדון. אנו שבעי רצון מכל אחד ואחת מצוות הפיתוח בחברה ומוסרים את תודותינו בשם עשרות אלפי האוהדים של הפועל חיפה. השירות, המענה הטלפוני, המקצועיות והאפליקציות עצמן יותר ממעולות."
רון פלדהיים - סמנכ"ל הפועל חיפה.

"מודים לכם מאוד על פיתוח האפליקציה שהכניסה אותנו לפלח שוק חדש, וחשיפה לקהל נוסף, אין ספק כי הצלחתם למתג את האירגון שלנו ולהציב אותנו כחלק מהחברות שבשורה הראשונה.
ממליץ בחום רב לכל ארגון, ובמיוחד לחברות נותני שירותים, הפלטפורמה משרתת נאמנה את לקוחותינו הקיימים – ובכך חוסכת ללקוח סיבוך ביצירת קשר עם נותני שירותים חיצוניים ולנו המון עבודה."
רמי דוד - סוכנות לביטוח.

"איציק, נמרוד, שמואל ולכל שאר משפחת BIGapps. תודה רבה על הליווי, העזרה, ההקשבה וכמובן הפיתוח של האפליקציה. יצאה אפליקציה מדהימה עם תגובות נהדרות.
אנו שמחים שיצא לנו לעבוד עם חבר'ה מקצועיים ואיכותיים ואנו בטוחים שנמשיך ללכת יד ביד גם בהמשך הדרך.
תודה על הכל, צוות GreenDate."
ניר לוינסון.

צור קשר:

צור קשר

BiGapps אינטראקטיב.
Sderot Haistadrot 60, Haifa.
טלפון: 04-8404013/2.
פקס: 1534-840-40-12.

שאלות ותשובות:

תמיד חשבתם שפיתוח אפליקציה בחו"ל טוב יותר, זול יותר, מקצועי יותר. אז לפני שאתם מחליטים לפתח את האפליקציה שלכם שם הנה כמה סיבות להשאיר את זה כאן אצלנו בארץ.
  1. מחסום השפה – כל הדיאלוג ותהליך פיתוח האפליקציה יצטרך להתנהל באנגלית, כאשר אני לא בטוח ששני הצדדים ברמה מספקת כדי להעביר/להבין את המהות והדרישות שלכם בפיתוח האפליקציה כאשר אתם שואפים למשהו אתם רוצים את זה בול ולא בערך.
  2. קשר מרחוק – אני לא בטוח שהיתם רוצים לנהל מערכת יחסים בשלט רחוק לכן כאשר אתם משקיעים בבייבי שלכם זמן וכסף, לא מאמין שתרצו להתנהל בשלט רחוק.
    לפעמים שיחה של 10ד פנים מול פנים שווה 100 שיחות בטלפון ולא לשכוח את הפרשי השעות הקיימים במדינות מסוימות, לפעמים שאתה מעוניין לשאול ולברר הם לא זמינים.
  3. הזול תמיד עולה יותר – נכון שבמדינות מסוימות המחירים יכולים להגיע גם לרבע אבל הזמינות, ההתנהלות והמעקב (ראה סעיפים קודמים) שווים כסף וכאשר לא מרוצים ורוצים לשפר או להעביר את העבודה משלמים תמיד יותר מאשר היה בתכנון.
  4. תוצרת הארץ – אין כמו התעשייה הישראלית אין כמו לפרגן לחברה כחול לבן.
קודם כל איזה קהל יעד אמור להיות לאפליקציה. לכל עסק ופיתוח אפליקציה זה עסק לכל דבר חייב להיות תוכנית עסקית ו/או תוכנית עבודה אשר מגדירה את קהל היעד. צריך לבדוק באיזה מערכת הפעלה משתמש קהל היעד, לדוגמא אם פיתוח האפליקציה קשורה ללובשי המדים שקיבלו או קנו מכשירים עם מערכת הפעלה של אנדרואיד אז כמובן שעדיף לבחור בבניית אפליקציה לאנדרואיד. מספר בדיקות קטן יעזור לקבל החלטה מושכלת.

שאלה זו לא אחת תהיה גורם מהותי בהחלטה. כאמור בחלק א', בעוד שבסביבת האנדרואיד נהנים המפתחים מחופש רב (העולה אחר כך בהרבה התאמות ובדיקות) אזי שבאפל חייבים להתיישר לפי הנחיות החנות והרבה פונקציות ופיצ'רים סגורים בפני המפתחים. כך שבמידה ונדרשות תכונות מהאפליקציה שאינן מהתכונות הסטנדרטיות שחושפות היצרניות לעיתים לא ניתן יהיה לפתח את האפליקציה ל-אייפון.

פיתוח אפליקציות למובייל הפכו לדבר החם הבא, ולכן הפחד מהעתקה וזכויות יוצרים יוצר סביבו שאלות רבות.

אם יש לך רעיון לפיתוח אפליקציה ואתה חושש מלמסור אותו לפיתוח או להפיץ אותו מחשש העתקה ואבדן זכויות יוצרים, יש לכך פתרון בדמות פורמט זכויות יוצרים בינלאומי. היבטים מרכזיים נוספים הקשורים להגנה על זכויותיך באפליקציה הינם הסכם סודיות לאפליקציה שמאפשר לבעלי הזכויות באפליקציה לשמור על המידע הראשוני שקשור למיזם כלפי מי שייחשף למידע זה על ידם, הסכם פיתוח אפליקציה המגדיר את האחריות המשפטית והחובות של המפתחים כלפיך ושלך כלפי המפתחים.
חברת פיתוח רצינית חייבת לאפיין את העבודה קודם כל על מנת להבין מה בעצם הרעיון ודרך העבודה.
צוות פיתוח אינו מורכב רק ממפתחים לאנדרואיד וIOs. מדובר בצוות גדול בהרבה שגורם להכל לפעול.
“אם תפרקו את זה לגורמים, כשהזמן הממוצע הוא שמונה עד עשרה שבועות. יש לכם שני מתכנתים שעובדים במשרה מלאה, בנוסף יש לכם מעצב וארט-דירקטור שעובדים בחצי משרה, מנהל מוצר ומנהל לקוחות שמתאמים הכל”.
בסופו של דבר יש צורך לבנות את הדברים מהתחלה באמצעות צוות מיומן ורחב.

המחיר תלוי בסוג הפרויקט, משחקים הם המוצרים היקרים ביותר, מכיוון שהם בדרך כלל דורשים קוד מסובך יותר. פיתוח האפליקציות הזולות ביותר הן בדרך כלל אלו אשר יש להם מטרה ספציפית אחת, סיבוכים אחרים ישנם באפליקציות שדורשות ממשקים שונים עבור משתמשים שונים.

האם האפליקציה שלכם קשורה ל-API חיצוני של צד שלישי? האם אתם עושים שימוש באלמנטים בסיסיים של iOS או במשהו שהינו לגמרי מותאם אישית? האם אתם נשענים על טכנולוגיות קיימות או מפתחים טכנולוגיות חדשות מאפס?
חשוב לדעת שתמיד אפשר לפתח תוך כדי ההשקה של האפליקציה, לכן בדרך כלל אומר שתצטרכו לשים את התוכניות הגדולות ואת המאפיינים היקרים בצד עד להשקה הראשונית.
ישנו הבדל זניח במחיר בין פיתוח אפליקציות iOS לבין פיתוח אפליקציות אנדרואיד, אם כי לעתים אפליקציות האנדרואיד עשויות לעלות קצת יותר. זאת, בשל מגוון ההתקנים וגרסאות מערכות ההפעלה אליהם יש להתאים את האפליקציה.
מעל ל70% גולשים או צורכים היום דרך המובייל, לכן רוב העסקים רוצים להשתלב בעולם הסלולר ולא יודעים לבחור בין פיתוח אפליקציה לבניית אתר מותאם. אז איך מחליטים? למרות שברור שאין לדילמה הזו תשובה מוחלטת, הנה מספר שיקולים שיאפשרו לכם בכל זאת להחליט בצורה מושכלת:
  1. זמן ותקציב - בנייה של אתר מותאם לסלולר אמורה להיות קצרה יותר ויקרה פחות מפיתוח אפליקציה. אפליקציה באופן כללי היא עסק יקר שצריך להתאים לפחות לשתי הפלטפורמות הדומיננטיות כיום (iOS ואנדרואיד), כאשר לכל מערכת הפעלה שפה וכללים משלה.
  2. פרסונליזציה – אפליקציות מציעות חוויות גלישה ושימוש ייחודיות המאפשרות גמישות גבוהה בהרבה מזו של אתר מובייל. חוויה טובה מובילה לשימוש רב יותר.
  3. שימושיות - האם אתם מתכוונים להציע שימושיות מיוחדת דרך המובייל? אם אתם מתכוונים להציע למשתמשים שלכם חוויית גלישה הכוללת שימוש בפיצ'רים מיוחדים כמו GPS והמצלמה של הסמארטפון, עליכם לבחור בפיתוח אפליקציה.
  4. עיצוב מסובך/מורכב - בכל מה שקשור ל-UX/UI, בחירה בפיתוח אפליקציה מציעה לכם אפשרויות רבות יותר לעיצוב מאשר אתר מותאם HTML5. אם העיצוב הוא חלק משמעותי מחוויית המשתמש באפליקציה שלכם ולא משני לשירות שהוא מספק, יש לכם צורך בפיתוח אפליקציה.
  5. כמות מידע - באופן כללי, אפליקציות יכולות להתמודד טוב יותר עם כמויות מסיביות של מידע ותוכן, משום שהן אינן תלויות באופן קיצוני ברוחב הפס ומהירות הגלישה.
  6. רכישות - האם אתה מנסה לייצר רכישות של תוכן? אם כן, מנגנון ה-In App Purchase מוכיח את עצמו הרבה מעבר לכל אתר המותאם לגלישה במובייל.
  7. SEO - האם שיווק וקידום האתר שלכם מבוסס במידה רבה על מנועי חיפוש? אם כן, ייתכן וכדאי לכם להתבסס על אתר רספונסיבי (Responsive Site) לעסק שלכם. גלישה באפליקציות חסינה בפני מנועי החיפוש, ועל כן שימוש בהן לא יגביר את הדירוג שלכם שם.
  8. תנאי שימוש בחנויות (גוגל ואפל) - ישנם קווי מנחה ברורים לקבלת אפליקציות ל-Appsotre ו-Google Play. בנוסף קיימים קווים מנחים אחרים, פחות ברורים. העלאת אפליקציה לחנויות היישומים של אפל וגוגל יכולה לקחת מספר שבועות, ועלולה להיתקל בסירוב או בבקשות של החנויות לשינוי מאפיינים מסוימים באפליקציה. עליכם לוודא שהעסק והשירות שאתם מציעים יכול להתקבל לחנויות אלה.
  9. עדכונים - האתר שלכם היא משימה פשוטה למדי עם תוצאות מהירות כהרף עין לכלל הגולשים. עדכון אפליקציה הוא עניין מסובך, ארוך ותלוי במהירות של האפסטור וגוגל פליי (אם כי בגוגל פליי העדכונים מהירים בהרבה). אם שדרוג השירות שלכם נעשה באופן תכוף, כדאי לוותר לעת עתה על פיתוח אפליקציה.
  10. נגישות - אם ברצונכם לייצר חוויית גלישה הזמינה לכל המכשירים הניידים, ללא הבדלי יצרן, מסך, מערכת הפעלה או מדינה – התמקדו באתר מותאם. אפליקציות יכסו את רוב משתמשי הסמארטפון בעולם אך בשום אופן לא את כלל משתמשי הסלולר בעולם. כמובן שתמיד עדיף להיות מכוסים בכל החזיתות, ומרבית החברות הדיגיטליות הגדולות כיום מציעות אתרי אינטרנט מושלמים לגלישה ממכשירים ניידים, לצד אפליקציות שמאפשרות חוויית גלישה ורכישה אחרת. למי שאין לו את האפשרות, בהחלט מומלץ להשיק אתר המותאם לגלישה סלולרית ולבחון את הביצועים שלו לאורך תקופה מסוימת. לאחר מכן נסו להבין, על בסיס ביצועים אלו, כמה צפויה פיתוח אפליקציה להעלות את מחזור העסקים וההכנסות שלכם. על סמך השערה זו תוכלו להעריך אם יש כדאיות בפיתוח אפליקציה, בנוסף לאתר מותאם למובייל. (יונתן רוה).
אנחנו ב BiGapps חברה לפיתוח אפליקציות פיתחנו טכנולוגיה ושיטת עבודה אשר מייצרת אפליקציה בעלות נמוכה ובזמן קצר. פיתוח אפליקציות לסלולר תמיד נחשב לפיתוח יקר ובומבסטי לכן בBiGapps חשבנו איך עסק שאין לו תקציב גדול עדין יכול להשתלב בעולם הסלולר לכן פיתחנו תבניות מוכנות למגוון רחב של עסקים (סוכני ביטוח, רופאי שיניים, עורכי דין, מסעדות ואוכל מהיר ועוד רבים וטובים). נשמח שתיצרו עימנו קשר.
יזמים שמתכננים לבנות אפליקציה, בטוחים שמדובר ברעיון מבריק שיופץ בויראליות מטורפת. הרעיון עצמו מעולה, ויש כאן פוטנציאל אדיר כך שממש מפתיע שלא עשו את זה קודם. אבל הנה עכשיו, כשסיימתם את פיתוח האפליקציה והעליתם אותו לאפסטור וגוגל פליי אתם מגלים שההיענות ממש לא גבוהה כפי שציפיתם.

שמעתם בעבר שעל מנת לבנות את התקציב בצורה האולטימטיבית עבור המיזם שלכם, צריך להשקיע שליש בפיתוח האפליקציה ושני שליש בשיווק האפליקציה. יחד עם זאת, הייתם משוכנעים שהמוצר שלכם יהיה אחרת מהשאר ולכן משאבי השיווק פחות רלוונטיים כל עוד נפתח אפליקציה ממש אבל ממש טובה.

עכשיו, שהבנו שזה לא ממש עובד בצורה אורגנית, וכל אפליקציה צריכה דחיפה שיווקית משמעותית על מנת להגיע למסה קריטית של הורדות, הכנו עבורכם מדריך בסיסי עם רעיונות לדרכי שיווק אפליקציה.
  1. מלאו צורך:
    הדרך הטובה ביותר למכור אפליקציה היא לבחור במשהו שממלא צורך אצל הגולשים. חפשו את יתרונות האפליקציה, על אלו צרכים מצד הגולשים אתם רוצים לענות. האם תרצו לעזור להם לנהל זמן, להיכנס לכושר או למשטר תזונה, למצוא אהבה או לעזור להם להשיג את הצילום המיוחד. כשתדעו לענות על שאלה זו, תזהו את קהל היעד שלכם ומשם הליך המכירה יהיה הרבה יותר פשוט. את היתרונות שלנו אנחנו נדגיש בחנות האפליקציות ונספר דרכם את הסיפור בטקסטים השיווקיים, בשם האפליקציה ובצילומי המסך.
  2. מתגו את המוצר:
    אפליקציה טובה תמיד צריכה להיות עטופה באריזה יפה. חשבו על הניראות והשקיעו בעיצוב הממשק. ליווינו עשרות חברות שיצאו לשוק בניראות פשוטה ולא ייחודית. לאחר כחודש בלבד שבנינו ממשק חדש עם עיצוב מדליק, הגרפים של ההורדות זינקו לשמיים.
  3. ספקו כמה שיותר מידע:
    הגולשים כיום הם עם חשדן. סביר להניח שהם לא יורידו למכשיר הסמרטפון שלהם אפליקציה שהם לא מכירים מבלי שתהיה לכך סיבה טובה. השקיעו בהסברים על האפליקציה, בקשו מכמה שיותר חברים לדרג אותה ולהשאיר ביקורת חיובית, זה יניע את הויראליות הראשונית עד הפריצה הגדולה.
  4. הפיצו את הבשורה גם באתר שלכם:
    אל תצאו מתוך נקודת הנחה שהגולשים יורידו את האפליקציה רק בהתבסס על המידע שתספקו בחנות האפליקציות. בהחלט יתכן שהגולשים שבאמת יתעניינו באפליקציה שלכם, ובמיוחד אם הוא בתשלום, יחפשו מידע נוסף על היישום דרך מנועי החיפוש. פרסמו את האפליקציה שלכם ואל תסתפקו רק בלינקים להורדה, אלא בתמונות, הסברים ובאנרים לקידום.
  5. הקלו על הגולשים את ההורדה:
    קדמו את האפליקציה באתרי אינטרנט סלולריים ורצוי שהפרסום יהיה מפולח לפי סוג המכשיר ממנו הם גולשים. נניח שהפצתם לינק בפייסבוק האישי שלכם, יש שם קהל של בעלי אייפונים ובעלי אנדרואיד. איזה לינק לשים?
    אם תעשו זאת נכון אתם תדאגו להפיץ לינק אחד שמבין את סוג המכשיר באופן אוטומטי ברגע שלוחצים עליו. מה שזה ייצר זה שמשתמשי האייפון יגיעו ישירות לאפסטור ומשתמשי האנדרואיד יוכלו להגיע לקישור האפליקציה בגוגל פליי.
  6. מסע יחסי ציבור במדיה מרכזי:
    כמו כל מוצר חדש, גם אפליקציות זקוקות למסע יחסי ציבור. הכינו תכנית מסודרת ומפו את כלי התקשורת שיוכלו לעזור לכם להפיץ את הבשורה. החל מאתרי אינטרנט גדולים ועד ערוצי תקשורת מסורתיים. קחו בחשבון שחשיפת האפליקציה בפריים טיים תייצר כ-1,500 הורדות, חשיפה בתכנית מקצועית כמו "צינור לילה" תייצר כ-1,800 הורדות, ראיון עם יוצר האפליקציה ברדיו ייצר כ-40 הורדות וכתבת שני עמודים במרכז העיתון תייצר כ-250 הורדות.
  7. פנו לבלוגרים מקצועיים:
    הבלוגים המקצועיים כמו: Android Police, Mashable ו- TechCruch, אוהבים לחקור ולבקר אפליקציות. מדובר באתרים גדולים המשפיעים רבות על תחום הדיגיטל בעולם כולו. אם תתנו להם להיות הראשונים שישמעו על האפליקציה עוד לפני שתעלו אותה לחנות האפליקציות, יש סיכוי מצויין שהם יכתבו עליה ביקורת. היו נחמדים, השקיעו בקומוניקט מפורט והציעו אפילו תשורה קטנה. בלוגר מקצועי מחו"ל יוכל לייצר לאפליקציה שלכם כ-2,200 הורדות. גם בלוגרים מהארץ יכולים לסייע כאשר חשיפה בבלוג כמו: חורים ברשת, Feeder, iPhones ו- iPhoneIL יכולים לייצר כ-1000 הורדות לאפליקציה שלכם.
  8. קוד QR(ברקוד):
    אחת הדרכים לחבר את העולם הפיזי לעולם הדיגיטלי היא יצירת קוד QR. ברשת תוכלו למצוא מגוון מחוללי קודים בחינם. מומלץ להציב אותם בסביבת קהל היעד שלכם. לדוגמא: אם ברצונכם להשיק אפליקציה להיכרויות, הכינו שילוט בברים ומקומות בילוי הכולל קוד QR לאפליקציה. חשוב לקחת בחשבון גם את משתמשי האייפון וגם את משתמשי האנדרואיד. השתמשו בעמוד הנחיתה שבניתם בסעיף 5 המזהה אוטומטית את מכשיר הגולש ומפנה אותו לחנות המתאימה, או צרו שני קודים, אחד לכל חנות אפליקציות.
  9. היעזרו ברשתות החברתיות:
    רכזו ערוצי מדיה חברתית הרלוונטיים לקידום האפליקציה שלכם והציעו שיתוף פעולה למנהלי הערוצים. הפצה של תוכן חכם ויצירתי לקהל היעד הרלוונטי תגדיל את מספר ההורדות באופן משמעותי ותמצב את האפליקציה במקום מוכר יותר.
  10. קנו מדיה סלולרית מפולחת:
    החלק העיקרי מתקציב האפליקציה חייב להיות מושקע גם בקידום ופרסום. הכינו תכנית מדיה בהתבסס על התקציב שלכם וקהל היעד הרלוונטי לאפליקציה. אל תתפתו לחבילות ומבצעים שאינם רלוונטיים לפילוח אותו הגדרתם מראש. תכנית המדיה חייבת לכלול באנרים המפנים ישירות לאפסטור / גוגל פליי להורדה מיידית.
    שימו לב שהבאנרים קצרים ומניעים לפעולה ושעמוד הפריט יניע את הגולש להורדת האפליקציה. הבאנרים הללו חייבים להיות מפולחים לאוכלוסיית היעד שלכם ע"פ הפילוחים שנקבעו מראש. ניתן לקבוע את סוג המכשיר, מערכת ההפעלה, מיקום, גיל ועוד עשרות מאפיינים יחודיים לכל רשת ורשת. קיימות עשרות רשתות פרסום בינלאומיות כמו פייסבוק, גוגל, אינמובי, אדפוניק, צ'ארטבוסט, מילניאל, תודסל ועוד ועוד.

כתבה זו פורסמה בפורטל START ISRALE של דה מרקר בתאריך ה-25.11.2013
יזמים ובעלי עסקים רבים אשר פונים לחברות פיתוח אפליקציות למובייל כדי לפתח את האפליקציה שלהם תמיד שואלים את עצמם איך אני ארוויח מהאפליקציה שלי? עבור עסקים זה פשוט יותר, מכיוון העסק עצמו מהווה מודל עסקי וגיוס לקוחות חדשים לחברה בעזרת פיתוח אפליקציה למובייל, עתידה להכניס רווחים לחברה. בדומה לאתר אינטרנט של חברה, אפליקציה סלולרית יכולה לעזור ברמת התדמית, המכירות והשירות ללקוחות.
פיתוח אפליקציה היא כמו עסק לכל דבר, חייב להיות תוכנית עסקית.

אחד הדברים שכולם שואלים זה איך אני מרוויח מאפליקציה?
רכישת האפליקציה - הדרך הפשוטה ביותר להכנסות מאפליקציה היא להחליט האם רוצים לאפשר הורדה בחינם או בתשלום. אם החלטתם לגבות כסף, הביאו בחשבון שאפל יגזרו קופון של 30% על כל מחיר שתנקבו. מפתחים רבים משחררים גרסת חינם בחנויות, המוגבלת מבחינת אפשרויות השימוש בה, וכך מושכים משתמשים רבים להכיר ולהתעניין באפליקציה, ואולי גם לרכוש את הגרסה המלאה. בנוסף, כידוע, ישראלים ממש לא אוהבים לשלם ולכן אם תכננתם לפתח אפליקציה מקומית בכסף, עדיף לחשוב שוב. בארה"ב ובשווקים אחרים דווקא נהוג לשלם. באנדרואיד, האפשרות לרכישת אפליקציות כמעט לא קיים כיום.

רכישה בתוך אפליקציה - הרכישה יכולה להיות של פריט וירטואלי, שירותים או מוצרים אמיתיים. גם כאן אפל גוזרת קופון של 30%, אך יש כמה דרכים לעקוף את זה, אם מפעילים קנייה ישירה באמצעות אתר האינטרנט.

פרסום בתוך האפליקציה - בתוך כל אפליקציה חינמית, נהוג לשים כלי פרסום שונים. מפרסמים רבים מבינים שהמדיה הדיגיטלית החדשה אולי טובה הרבה יותר מאינטרנט.

תעבורת ענק (Traffic) – אפליקציות מציעות שימוש חינמי ומלא בהן, מתוך מטרה למשוך יותר ויותר משתמשים. בכך הן בונות לעצמן ארסנל משתמשים רב ונאמן, ולעיתים גם מקבעות עצמן כמובילות בתחום בו הן פועלות. התעבורה העצומה והקהל הרב שעושה שימוש יומיומי באפליקציה מושך את עיניהן של החברות הגדולות ויוצר ערך לאפליקציה.

תשלום מספק השירותים – שיטת התשלום העקיף הופכת יותר ויותר נפוצה בתקופה האחרונה. בשיטה הזו מוצעת האפליקציה בחינם, ואף מציעה שירותים אטרקטיביים וחינמיים למשתמשים – אולם בדרך כלל מדובר בשירותים הניתנים על-ידי ספק שהוא צד שלישי, אשר האפליקציה מסייעת לו להגדיל את קהל לקוחותיו. כך, למשל, אפליקציות שמסייעות לנו להזמין מונית, שולחן במסעדה, או את האינסטלטור הכי זול בעיר. את התשלום גובה האפליקציה לא ממשתמש הקצה אלא מהספק אשר קיבל בעזרתה לקוחות חדשים רבים. (לידים).

בניית אפליקציה מוצלחת היא אפליקציה שיש לה עשרות או מאות אלפי הורדות, עם עשרות אלפי משתמשים שחוזרים מדי יום. ב ה צ ל ח ה.